As quatro proporções que a maioria dos lobbies usa
Plataformas de cassino e agregadores de jogos não seguem um tamanho único de tile, então a maioria das operadoras acaba trabalhando com vários. Estas quatro proporções cobrem praticamente todos os lobbies em que já trabalhamos.
| Proporção | Tamanho comum (1x) | Retina (2x) | Onde aparece |
|---|---|---|---|
| 3:4 | 300×400 | 600×800 | Grade padrão de lobby em retrato |
| 2:3 | 300×450 | 600×900 | Grades mais altas e lobbies mobile-first |
| 47:66 | 235×330 | 470×660 | Corte estreito em retrato usado por alguns feeds de agregadores |
| 16:9 | 640×360 | 1280×720 | Fileiras de destaque, carrosséis principais, mesas de cassino ao vivo |
| 1:1 | 400×400 | 800×800 | Ícones de categoria, atalhos do app, widgets pequenos |
Os tamanhos em pixels variam de uma plataforma para outra. Use estes valores como padrão seguro e confirme os números exatos que o seu back office espera antes de exportar.
Crie uma matriz e exporte todos os tamanhos
Não desenhe cada proporção à mão. Monte um tile matriz no maior tamanho de que você precisa, por exemplo 1200×1600 para 3:4, com a key art em uma camada própria, e depois recorte e reorganize a peça nas outras proporções a partir de um template. Assim a moldura, o selo e o título ficam idênticos em todo o lobby, e é isso que deixa rápidos os lotes semanais de lançamentos.
Comece pelo kit de marketing oficial do provedor. Ele normalmente traz a key art em camadas, o logo do jogo e os fundos, o que dá muito mais liberdade do que um tile já finalizado.
Áreas seguras
Os lobbies cortam a imagem, arredondam os cantos e colocam sobreposições em cima da sua arte. Mantenha os elementos importantes dentro destas áreas:
- Área central: mantenha rostos e o logo dentro dos 80% centrais da largura e da altura.
- Área do título: o quarto inferior, com contraste suficiente por trás para ser lido com 150 px de largura.
- Cantos superiores: reserve um para a aba do provedor e outro para selos como NEW, HOT ou JACKPOT.
- Raio dos cantos: conte com 8 a 16 px de arredondamento e deixe os detalhes longe dos cantos.
Formatos e peso dos arquivos
| Formato | Quando usar | Peso ideal (2x) |
|---|---|---|
| WebP | Padrão para tiles estáticos | 30 a 60 KB |
| AVIF | Arquivos menores, quando o seu front-end suporta | 20 a 45 KB |
| PNG | Só quando você precisa de fundo transparente | Abaixo de 150 KB |
| WebP animado / Lottie | Tiles de destaque e principais com animação | Abaixo de 300 KB |
Nomeie os arquivos para o CDN trabalhar por você
Nomeie cada exportação com o ID do jogo que o seu back office já usa, mais a proporção e a densidade. Quando chega um lote novo, os arquivos se substituem sozinhos no CDN, sem nenhum mapeamento manual.
provider_game-id_ratio@density.webp, por exemplo hacksaw_le-vampire_3x4@2x.webp.
Localização dos títulos
O jogador bate o olho nos logos dos jogos antes de ler qualquer outra coisa, então um título no idioma dele deixa o tile legível na hora. Mantenha a arte idêntica e refaça só o letreiro para cada mercado. Confira as quebras de linha em japonês, coreano, chinês, tailandês e hindi, que quebram de forma diferente do texto em alfabeto latino, e deixe espaço para as palavras compostas do alemão e do finlandês. Você pode ver versões em inglês, japonês e coreano dos mesmos tiles na nossa página inicial.
Selos e sobreposições
Deixe NEW, HOT, JACKPOT, EXCLUSIVE e as skins sazonais como sobreposições no seu front-end, em vez de fixá-los na imagem. Assim o seu time pode programá-los por mercado e por evento sem encomendar arquivos novos.
Checklist antes de publicar
- As quatro proporções exportadas de uma única matriz.
- Logo e rostos dentro da área segura central.
- Título legível com 150 px de largura.
- Arquivos retina 2x abaixo de 60 KB.
- Arquivos nomeados com os IDs de jogo do back office.
- Quebras de linha conferidas nos títulos localizados.
- Selos mantidos como sobreposições.
Perguntas frequentes
Qual deve ser o tamanho de um thumbnail de jogo de cassino?
Não existe um padrão único. A maioria dos lobbies usa um tile em retrato 3:4, geralmente entregue em 300×400 px com uma versão retina de 600×800 px. As fileiras de destaque costumam usar 16:9, e alguns feeds de agregadores usam 2:3 ou 47:66. Crie uma matriz no maior tamanho e exporte todas as proporções a partir dela.
Qual o melhor formato de arquivo para tiles de lobby?
WebP é o padrão seguro para tiles estáticos, com AVIF como opção mais leve quando o seu front-end suporta. Deixe o PNG para os casos que exigem fundo transparente. Para animação, use WebP animado ou Lottie e mantenha cada arquivo abaixo de uns 300 KB.
Quanto um tile pode pesar?
O ideal é ficar entre 30 e 60 KB por tile retina. Um lobby carrega dezenas de tiles de uma vez, então alguns kilobytes a mais por tile viram segundos rapidinho no 4G.
O título do jogo deve fazer parte da imagem?
Sim, no letreiro principal, porque o jogador bate o olho na arte e nos logos, não em legendas. Já selos como NEW ou HOT devem ficar como sobreposições, para que o seu time possa programá-los sem arquivos novos.
Mande cinco tiles. Receba de volta em 48 horas.
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