O conjunto Originals: ícones de jogos crash e mais
Jogos crash e instantâneos ficam numa fileira própria do lobby, normalmente bem no topo nos cassinos cripto. Eles não têm key art de provedor, nem personagem, e muitas vezes nem logo, e é por isso que tantos thumbnails de jogos crash acabam virando um quadrado colorido com uma palavra em cima. O nosso conjunto Originals resolve isso com tiles padronizados para 12 jogos in-house: crash, mines, plinko, dice, limbo, roleta, blackjack, keno, hi-lo, tower, wheel e coinflip.






Cada tile é feito na sua moldura, com as suas cores, as suas regras de título e as suas zonas de selo, para que a fileira de originais pareça parte do seu cassino e não um pacote de template genérico. Veja o resto do conjunto em nossos trabalhos.
Como fazer 12 originais parecerem uma família
Uma fileira de jogos in-house é lida como um conjunto. Se o crash é neon, o mines é flat e o plinko é 3D, a fileira parece inacabada e os jogadores imaginam que os jogos também são. Mantemos a família unida com algumas regras fixas, definidas uma única vez quando travamos o seu template:
- Uma fonte de luz e um material. Todo objeto, do foguete aos dados, é iluminado do mesmo lado e finalizado no mesmo material, seja brilhante, fosco ou vidro neon.
- Uma cor por jogo, de uma única paleta. Cada jogo ganha o seu próprio destaque para os jogadores o encontrarem rápido, mas todos os destaques vêm de uma única paleta ligada à sua marca.
- Mesma posição e tipografia do título. O nome do jogo fica na mesma zona em todos os tiles, com o mesmo peso, para a fileira ser lida da esquerda para a direita.
- Um objeto central. Cada tile tem um único objeto principal no meio da área segura. Sem poluição, sem detalhe pequeno que some no tamanho de celular.
- Moldura e zona de selo compartilhadas. HOT, NEW ou EXCLUSIVE sempre caem no mesmo canto, então promover um original nunca quebra o conjunto.
O resultado funciona como grupo num carrossel e ainda se sustenta sozinho quando um único jogo ganha destaque na página inicial.
Multiplicador e pistas visuais por tipo de jogo
O tile deve mostrar ao jogador como é o jogo antes de ele abrir. Quem joga crash procura uma curva subindo e um multiplicador. Quem joga mines procura uma grade. Estas são as pistas que usamos como ponto de partida nos tiles de mines, plinko, dice e limbo e no resto do conjunto:
| Tipo de jogo | Principal pista visual | O que comunica |
|---|---|---|
| Crash | Curva subindo ou foguete com um multiplicador crescendo | Faça o cash out antes do crash |
| Limbo | Um único multiplicador alvo grande | Escolha um número, uma tentativa |
| Mines | Grade de casas com gemas e uma mina exposta | Revele, arrisque, faça o cash out |
| Plinko | Pirâmide de pinos com uma bola e casas de multiplicador | Solte e veja quicar |
| Dice | Dados com um controle de roll-over ou roll-under | Defina as suas chances |
| Tower | Níveis empilhados subindo | Suba para um pagamento maior |
| Wheel, keno, coinflip | Segmentos, grade de números, moeda de dois lados | Resultados rápidos e simples |
| Roleta, blackjack, hi-lo | Roda, cartas e fichas no seu estilo | Jogo de mesa clássico, edição da casa |
Os multiplicadores nos tiles são apenas estilo ilustrativo, nunca uma promessa de pagamento, e os mantemos genéricos em vez de citar ganhos específicos.
Aviator, Lucky Jet e outros jogos crash de terceiros
Muita gente pesquisa por "Aviator game thumbnail", "Lucky Jet game thumbnail" ou "Crazy Time game thumbnail". Esses jogos pertencem aos seus provedores, assim como a arte deles. Não recriamos, não redesenhamos nem redistribuímos arte de provedores, e não vendemos tiles prontos para jogos de outros estúdios.
O que fazemos é o mesmo que fazemos para qualquer slot: pegamos o kit de marketing oficial do provedor, que você já recebe como operadora licenciada, e colocamos a arte dentro da sua moldura com a sua aba do provedor, regras de título e zonas de selo. O logo do provedor fica exatamente como foi fornecido. Assim, um jogo crash de terceiros, um game show ao vivo e os seus próprios originais ficam todos numa fileira de lobby consistente. Não temos vínculo com nenhum provedor.
Tiles de jogos ao vivo e instantâneos
Os tiles de jogos instantâneos e ao vivo seguem a mesma lógica de moldura dos seus slots e originais, só que com menos elementos. As mesas ao vivo são feitas a partir do kit do provedor, com título claro e aba do provedor. Os seus jogos instantâneos próprios usam o conjunto Originals, que também cobre os clássicos de mesa, então roleta, blackjack e hi-lo podem ficar na sua fileira in-house com um visual que combina com crash e mines.






Se os originais fazem parte de uma construção de marca mais ampla, as nossas páginas de design de jogos de cassino e branding iGaming cobrem telas dentro do jogo e trabalho de identidade. Para tiles de slots, veja thumbnails de jogos de cassino.
Preços, formatos e entrega
Uma fileira de originais é um conjunto pequeno e fixo, então a maioria das operadoras encomenda tudo num lote só depois que a moldura é travada. Tiles de lobby custam EUR 0.80 a 2.50 por tile em volume, o template de moldura sai a partir de EUR 390, um tile de destaque a partir de EUR 35 e um tile animado a partir de EUR 70. Versões animadas combinam muito com jogos crash: uma curva que sobe e um multiplicador que corre, entregues como WebP animado ou Lottie com menos de 300 KB. A localização custa a partir de EUR 8 por idioma por peça. Pagamento somente em cripto (USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TRX, BNB, LTC, XRP, DOGE), com fatura em EUR e liquidação pela cotação da data da fatura.
Os arquivos chegam em WebP e AVIF em 1x e 2x, PNG quando há transparência, nomeados com os IDs dos seus jogos e enviados para uma pasta compartilhada ou para o bucket do seu CDN. Proporções e tamanhos em pixels estão no guia de tamanhos de thumbnails, e a tabela completa está em preços.
Thumbnails de jogos crash: dúvidas
Para quais jogos originais vocês fazem tiles?
O nosso conjunto Originals cobre crash, mines, plinko, dice, limbo, roleta, blackjack, keno, hi-lo, tower, wheel e coinflip, tudo feito na sua moldura e nas suas cores.
Vocês fazem um thumbnail do Aviator ou do Lucky Jet?
Não recriamos nem redistribuímos arte de provedores. Montamos o tile a partir do kit de marketing oficial do provedor, que você já tem como operadora, dentro da sua própria moldura.
Os tiles de jogos crash podem ser animados?
Sim. Tiles animados começam em EUR 70 e são entregues como WebP animado ou Lottie com menos de 300 KB.
Quanto custa uma fileira de originais?
Os tiles custam EUR 0.80 a 2.50 cada em volume, depois de um template de moldura a partir de EUR 390. Pagamento somente em cripto, com fatura em EUR.
Os meus tiles de originais vão ser usados por outros cassinos?
Não. A sua moldura nunca é reutilizada para outra operadora e você é dono dos arquivos pagos.
Mande cinco jogos. Receba os tiles em 48 horas.
Chame a gente no Telegram ou envie um e-mail para support@casinothumbnail.com com o nome do seu cassino e o link do lobby. A amostra é grátis.