Los cuatro formatos que usan casi todos los lobbies
Las plataformas de casino y los agregadores de juegos no se ponen de acuerdo en un único tamaño de miniatura, así que la mayoría de operadores acaba trabajando con varios. Estos cuatro cubren casi todos los lobbies en los que hemos trabajado.
| Formato | Tamaño habitual (1x) | Retina (2x) | Dónde aparece |
|---|---|---|---|
| 3:4 | 300×400 | 600×800 | Cuadrícula vertical estándar del lobby |
| 2:3 | 300×450 | 600×900 | Cuadrículas más altas y lobbies pensados para móvil |
| 47:66 | 235×330 | 470×660 | Corte vertical estrecho que usan algunos feeds de agregadores |
| 16:9 | 640×360 | 1280×720 | Filas destacadas, carruseles principales y mesas de casino en vivo |
| 1:1 | 400×400 | 800×800 | Iconos de categoría, accesos directos de la app y widgets pequeños |
Los tamaños en píxeles cambian de una plataforma a otra. Tómalos como valores seguros por defecto y confirma las medidas exactas que espera tu backoffice antes de exportar.
Diseña un máster y exporta todos los tamaños
No diseñes cada formato a mano. Crea una miniatura máster al tamaño más grande que necesites, por ejemplo 1200×1600 para 3:4, con el key art en su propia capa, y luego recórtala y recomponla en los demás formatos a partir de una plantilla. Así el marco, la etiqueta y el título quedan idénticos en todo el lobby, y es lo que hace que los lotes semanales de novedades salgan rápido.
Parte del kit de marketing oficial del proveedor. Suele incluir key art por capas, el logo del juego y fondos, lo que te da mucho más margen que una miniatura ya terminada.
Zonas seguras
Los lobbies recortan, redondean esquinas y colocan elementos encima de tu arte. Mantén lo importante dentro de estas zonas:
- Zona central: mantén las caras y el logo dentro del 80% central del ancho y del alto.
- Zona del título: el cuarto inferior, con contraste suficiente detrás para que se lea a 150 px de ancho.
- Esquinas superiores: reserva una para la pestaña de proveedor y otra para etiquetas como NEW, HOT o JACKPOT.
- Radio de las esquinas: cuenta con un redondeo de 8 a 16 px y deja las esquinas libres de detalles.
Formatos de archivo y peso
| Formato | Úsalo para | Peso objetivo (2x) |
|---|---|---|
| WebP | Opción por defecto para miniaturas estáticas | 30 a 60 KB |
| AVIF | Archivos más ligeros si tu front end lo admite | 20 a 45 KB |
| PNG | Solo cuando necesitas fondo transparente | Por debajo de 150 KB |
| WebP animado / Lottie | Miniaturas destacadas y principales con movimiento | Menos de 300 KB |
Nombres de archivo para que el CDN haga el trabajo
Nombra cada exportación con el ID de juego que ya usa tu backoffice, más el formato y la densidad. Cuando llega un lote nuevo, los archivos se sustituyen solos en el CDN, sin mapeos manuales.
provider_game-id_ratio@density.webp, por ejemplo hacksaw_le-vampire_3x4@2x.webp.
Localizar los títulos
Los jugadores miran el logo del juego antes que cualquier otra cosa, así que un título en su idioma hace que la miniatura se entienda de un vistazo. Mantén el arte idéntico y rehaz solo la tipografía para cada mercado. Revisa los saltos de línea en japonés, coreano, chino, tailandés e hindi, que cortan el texto de forma distinta al alfabeto latino, y deja espacio para las palabras compuestas del alemán y el finés. Puedes ver versiones en inglés, japonés y coreano de las mismas miniaturas en nuestra página de inicio.
Etiquetas y superposiciones
Deja NEW, HOT, JACKPOT, EXCLUSIVE y los skins de temporada como superposiciones en tu front end en lugar de incrustarlos en la imagen. Así tu equipo puede programarlos por mercado y por evento sin encargar archivos nuevos.
Checklist antes de publicar
- Los cuatro formatos exportados desde un mismo máster.
- Logo y caras dentro de la zona segura central.
- Título legible a 150 px de ancho.
- Archivos retina 2x por debajo de 60 KB.
- Archivos nombrados con los IDs de juego del backoffice.
- Saltos de línea revisados en los títulos localizados.
- Etiquetas mantenidas como superposiciones.
Preguntas frecuentes
¿Qué tamaño debe tener una miniatura de juego de casino?
No hay un estándar único. La mayoría de lobbies usa una miniatura vertical 3:4, que suele entregarse a 300×400 px con una versión retina de 600×800 px. Las filas destacadas suelen ir en 16:9, y algunos feeds de agregadores usan 2:3 o 47:66. Diseña un máster al tamaño más grande y exporta todos los formatos desde ahí.
¿Qué formato de archivo es mejor para las miniaturas del lobby?
WebP es la opción segura para miniaturas estáticas, y AVIF una alternativa más ligera si tu front end lo admite. Reserva PNG para los casos que necesitan fondo transparente. Para movimiento, usa WebP animado o Lottie y mantén cada archivo por debajo de unos 300 KB.
¿Cuánto puede pesar una miniatura?
Apunta a 30 a 60 KB por miniatura retina. Un lobby carga decenas de miniaturas a la vez, así que unos pocos kilobytes de más por miniatura se convierten enseguida en segundos con datos móviles.
¿El título del juego debe ir dentro de la imagen?
Sí, en el caso del rótulo principal, porque los jugadores se fijan en el arte y los logos, no en los pies de texto. En cambio, deja etiquetas como NEW o HOT como superposiciones, para que tu equipo pueda programarlas sin archivos nuevos.
Envíanos cinco miniaturas. Te las devolvemos en 48 horas.
Escríbenos por Telegram o a support@casinothumbnail.com con el nombre de tu casino y un enlace a tu lobby. La muestra es gratis.