多くのロビーで使われる4つの比率
カジノプラットフォームやゲームアグリゲーターの間で、サムネイルサイズは統一されていません。そのため多くのオペレーターは複数の比率に対応することになります。私たちがこれまで手がけたロビーは、ほぼすべてこの4つでカバーできました。
| 比率 | 一般的なサイズ(1x) | Retina(2x) | 主な表示場所 |
|---|---|---|---|
| 3:4 | 300×400 | 600×800 | 標準的な縦長ロビーグリッド |
| 2:3 | 300×450 | 600×900 | 縦に長いグリッド、モバイルファーストのロビー |
| 47:66 | 235×330 | 470×660 | 一部のアグリゲーターフィードが使う細身の縦長サイズ |
| 16:9 | 640×360 | 1280×720 | 注目ゲーム列、ヒーローカルーセル、ライブカジノのテーブル |
| 1:1 | 400×400 | 800×800 | カテゴリーアイコン、アプリのショートカット、小型ウィジェット |
ピクセルサイズはプラットフォームごとに異なります。上記は無難な初期値として扱い、書き出し前にバックオフィスが求める正確な数値を必ず確認してください。
マスターを1つ作り、全サイズを書き出す
比率ごとに手作業でデザインするのは避けましょう。必要な最大サイズでマスターサムネイルを1枚作り(3:4なら1200×1600など)、キーアートは独立したレイヤーに置きます。そこからテンプレートを使って他の比率にトリミング・再配置します。こうすればフレーム、バッジ、タイトルがロビー全体で揃い、毎週の新作バッチも素早く回せます。
素材はプロバイダーの公式マーケティングキットから始めてください。通常はレイヤー分けされたキーアート、ゲームロゴ、背景素材が含まれており、完成済みのサムネイルよりはるかに自由に構成できます。
セーフゾーン
ロビーではアートがトリミングされ、角が丸められ、上にオーバーレイが重なります。重要な要素は次のゾーン内に収めてください。
- コアゾーン:キャラクターの顔とロゴは、幅・高さとも中央80%の範囲に収めます。
- タイトルゾーン:下から4分の1の領域。幅150 pxで表示しても読めるよう、背景とのコントラストを十分に確保します。
- 上部の角:片方をプロバイダータブ用、もう片方を NEW、HOT、JACKPOT などのバッジ用に空けておきます。
- 角丸:8〜16 px の角丸がかかる前提で、角には細部を置かないようにします。
ファイル形式と容量
| 形式 | 用途 | 目標容量(2x) |
|---|---|---|
| WebP | 静止サムネイルの標準 | 30〜60 KB |
| AVIF | フロントエンドが対応している場合に、より軽量なファイルとして | 20〜45 KB |
| PNG | 透過背景が必要な場合のみ | 150 KB 未満に抑える |
| アニメーションWebP / Lottie | 動きのある注目枠・ヒーローサムネイル | 300 KB 未満 |
CDNに任せられるファイル命名
書き出すファイルには、バックオフィスで既に使っているゲームIDに比率と解像度を付けた名前を付けます。新しいバッチが届けば、手作業の紐付けなしでCDN上のファイルがそのまま差し替わります。
provider_game-id_ratio@density.webp、例:hacksaw_le-vampire_3x4@2x.webp。
タイトルのローカライズ
プレイヤーは文字を読む前にまずゲームロゴを目で追います。自分の言語でタイトルが書かれていれば、サムネイルはひと目で伝わります。アートは共通のまま、市場ごとにタイトル文字だけを作り直しましょう。日本語、韓国語、中国語、タイ語、ヒンディー語はラテン文字と改行の仕方が異なるため、改行位置を必ず確認し、ドイツ語やフィンランド語の長い複合語にも余白を残しておきます。同じサムネイルの英語版、日本語版、韓国語版はトップページでご覧いただけます。
バッジとオーバーレイ
NEW、HOT、JACKPOT、EXCLUSIVE や季節スキンは画像に焼き込まず、フロントエンド側のオーバーレイとして管理しましょう。そうすれば新しいファイルを発注しなくても、市場やイベントごとにチーム内で表示を予約できます。
入稿前チェックリスト
- 4つの比率をすべて1つのマスターから書き出した。
- ロゴと顔がコアのセーフゾーン内にある。
- 幅150 pxでもタイトルが読める。
- Retina 2x のファイルが60 KB未満。
- ファイル名にバックオフィスのゲームIDを使っている。
- ローカライズしたタイトルの改行を確認した。
- バッジはオーバーレイとして分けている。
よくある質問
カジノゲームのサムネイルは何サイズにすべきですか?
統一された規格はありません。多くのロビーは縦長の3:4を採用しており、300×400 px と Retina 用の600×800 px で納品するのが一般的です。注目ゲーム列は16:9が多く、アグリゲーターフィードによっては2:3や47:66を使います。最大サイズでマスターを1つ作り、そこから全比率を書き出してください。
ロビー用サムネイルに最適なファイル形式は?
静止サムネイルは WebP が無難な標準で、フロントエンドが対応していれば、より軽い AVIF も選択肢になります。PNG は透過背景が必要な場合に限りましょう。動きを付けるならアニメーションWebPかLottieを使い、1ファイルあたり約300 KB 未満に抑えます。
サムネイルの容量はどこまで許容できますか?
Retina サムネイル1枚あたり30〜60 KB が目安です。ロビーは数十枚のサムネイルを一度に読み込むため、1枚あたり数KBの増加でも、モバイル回線では数秒の遅れにつながります。
ゲームタイトルは画像に含めるべきですか?
メインのタイトル文字は含めるべきです。プレイヤーが目で追うのはキャプションではなくアートとロゴだからです。一方、NEW や HOT などのバッジはオーバーレイにしておけば、新しいファイルなしでチームが表示を予約できます。
サムネイルを5枚送ってください。48時間でお返しします。
カジノ名とロビーのリンクを添えて、Telegram または support@casinothumbnail.com までご連絡ください。サンプルは無料です。